Maloriak

Osnovne informacije

Maloriak je zli potomak Profesora Putricida! No, not really, da se Loremasteri ne naljute, ali fightovi su vrlo slični i slobodno ga možemo zvati i Putricide 2.0.  Iako njegova mala količina HP-a na prvi pogled ostavlja dojam zergable fighta, oni koji su to probali su se neugodno iznenadili. Fight se sastoji od nekoliko faza, točnije četiri, koje se mogu spojiti u prvu i drugu. Osnovni koncept fighta je da Maloriak baci vial određene boje u kotao ispred sebe te na taj način aktivira jednu od faza, te se svakoj fazi pristupa na odgovarajući način.

Ukratko o encounteru

Maloriak ima “samo” 20,000,000 HP-a, ali i 12 addova, s kojima se morate obračunati prije nego uđete u zadnju fazu.

Optimalni raid setup

2 tenka

3 healera

5 DPSa

Abilities

Prva faza

Maloriak će tijekom fighta konstantno uzimati vial druge boje, ali na taj način da je svaki treći uvijek zeleni, dok je odabir crvenog i plavog slučajan.

Red Vial

Consuming Flames – Debuff koji na početku radi samo 4,500 fire damagea po sekundi, ali ako se za vrijeme trajanja debuffa primi bilo kakav magic damage, DoT se poveća za 50%.

Scorching Blast – Breath koji radi 500,000 fire damagea na igračima koji se nalaze ispred Maloriaka, ali se damage dijeli između igrača, nešto slično meteoru sa Ahn’Qiraj trasha ili sa Four Horsemana iz Naxxramasa.

Ako primite Scorching Blast dok na sebi imate Consuming Flames,  rezultat je unhealable DoT što znači da bi se igrač sa Consuming Flames debuffom trebao maknuti od Scorching Blast, odnosno stati iza Maloriaka.

Blue Vial

Biting Chill – Debuff koji traje 10 sekundi, te u tom trajanju radi 5,000 frost damagea svake sekunde svima oko osobe koja ima debuff. Najčešće bačen na melee.

Flash Freeze – Ice Tomb sličan onome sa Sindragose, radi ~75,000 frost damagea svima koji se nalaze unutar radiusa od 10 yardi oko targeta, te smrzava target na 30 sekundi. Potrebno je jako malo damagea da bi se osoba oslobodila iz ovoga, ali pri oslobađanju dolazi do dodatnih ~50,000 frost damagea targetima koji se nalaze na udaljenosti manjoj od 10 yardi oko Ice Tomba. Najčešće mete su ranged DPS i healeri.

Green Vial

Remedy – Buff kojeg Maloriak baca na sebe. Radi se o HoT-u koji u početku ticka za 25,000 HP-a i 2,000 mane, ali se efekt pojačava za dodatnih 25,000 svake sekunde. Može biti ili dispelan ili spellstealan.

Debilitating Slime – Debuff u trajanju od 15 sekundi koji povećava damage taken svim targetima oko Maloriaka za 100% i istovremeno miče Growth Catalyst.

Osim ova tri viala, Maloriak će tijekom fighta konstantno castati i dva spella koji trebaju biti interrupted. Jedan od njih se interrupta na svaki cast i mora biti interruptan što je brže moguće, dok se o interruptanju drugog odlučuje ovisno o sposobnostima raida. Detalji slijede;

Arcane Storm – Channeling cast koji radi ~15,000 arcane damagea na raid svake sekunde. Potrebno ga je interruptati što prije.

Release Aberrations – Cast od 1 sekunde koji summona 3 adda, odnosno 3 Aberrationa koji su ono što ovaj fight čini  zahtjevnim.

Svaki Aberration na sebi ima auru, od prije spomenuti Growth Catalyst, koja svim ally targetima unutar 10 yard radiusa oko Aberrationa povećava damage dealt za 20% i smanjuje damage taken za 20%.  Izazov je u tome što se ta aura stacka i osim samih Aberrationa buffa i Maloriaka. Iz ovoga se može zaključiti zašto su nam za ovaj fight potrebna 2 tenka, iako postoje i taktike u kojima se koriste i do 3 tenka.

Maloriak ima ukupno 18 Aberrationa, te ih na 20% HP-a, što se ujedno može smatrati i drugom fazu, sve ispusti istovremeno. Uz stackanje aure, s kojom ste se maloprije upoznali, postaje vam jasno da to predstavlja instant smrt za sve nesretnike koje ili Aberration ili Maloriak dotaknu.

Ideja fighta je rješiti se što više (ili svih) Aberrationa u prvoj fazi.

Stvari dodatno zakomplicira enrage timer od 6 minuta.

Druga faza

Druga faza počinje kada smo Maloriaka spustili do 20% HP-a. On sada prestane koristiti viale, te ispušta sve preostale Aberratione uz nekoliko novih abilitya i novu vrstu adda. Ti novi addovi koji se pojavljuju u ovoj fazi se zovu Prime Subjects, koji se fokusiraju na jednog igrača i taj igrač bi trebao bježati od njih jer su imuni na Taunt, a instagibaju na dodir.

Magma Jets – vatreni mlaz koji radi ~40,000 fire damagea prema slučajno odabranom igraču, te dodatnih ~20,000 fire damagea svima koji kroz taj mlaze prolaze.

Absolute Zero – lebdeća ledena sfera koju Maloriak stavi na oko 6 yardi od igrača, ako je itko dotakne radi ~50,000 frost damagea i knocback svima koji su bili u dometu.

Acid Nova – aura koja radi 15,000 nature damagea svake sekunde slijedećih 10 sekundi.

Kako Maloriak ima samo 20,000,000 HP-a, ova faza od 4,000,000 HP-a je zapravo zerg faza za koju se čuvaju svi cooldowni, po potrebi i Bloodlust.

Izvedba

Ideja fighta je takva da pravilno reagirate na boju viala koje Maloriak koristi, da dobro isplanirate način na koji budete ubijali Aberratione, te da čuvate sve DPS cooldowne za zadnjih 20%.

Fight počinje najobičnijim pullom, te se raid s obzirom na boju prvog flaska ili skupi ispred Maloriaka, ili raširi po sobi u razmaku od najmanje 10 yardsa.

Ako je odabrao crveni vial, jednostavno sve svi skupite ispred njega dok ne iscasta Scorching Blast, dok se osoba sa debuffom makne iza njega. Nakon što je završio castanje blasta, raid se raširi.

Ako je odabrao plavi vial, raid se raširi i ranged oslobađa ljude iz Ice Tombova, melee sa debuffom se jednostavno miče van dok debuff ne istekne.

Ako je odabrao zeleni vial, potrebno je spamhealati tenka jer prima 100% veći damage i ovisno o taktici se AoE-ju Aberrationi.

Zbog jedinstvene prirode fighta ne postoji univerzalna taktika koju bi svi morali koristiti.  Svaki raid bi trebao prilagoditi izvedbu svojem gearu, odnosno svojem DPS-u i mani healera. Najbitnija razlika između svih pristupa i taktika je u načinu ubijanja Aberrationa.

Jedan od načina je da se pusti Release Aberrations jednom ili dva puta, kako bi se spawnala 3 ili 6 Aberrationa, ovisno o tome koliko ih tenk može preživjeti. Zatim se interrupta svaki slijedeći Release Aberrations dok se postojeći ne ubiju. Ubija ih se tako da ih offtenk tenka daleko od Maloriaka, dok main tank taunta 1 po 1 kako bi ih izdvojio od te grupe te tako smanjio utjecaj Growth Catalysta. Izdvojeni add se zatim ubije, te se ovaj postupak ponavlja dok se u prvoj fazi ne ubije svih 18 Aberrationa.

Drugi način ubijanja Aberrationa je da ih se pusti 6-9, te u fazi zelenog viala dok je na svima +100% damage taken aura (uključujući main tenka na Maloriaku), koja isto tako i poništava efekt Growth Catalyst, jednostavno ih se AoE-a. Da li imate dovoljno AoE-a da ubijete dovoljno puštenih Aberrationa u tih 15 sekundi, morate prosuditi sami.

Treći način je bio uz korištenje 3 tenka, ne puštanje niti jednog Aberrationa skroz do druge faze, te tauntanje 9 Aberrationa po tenku u drugoj fazi. Tenkovi bi ih zatim razdvojili u suprotne strane sobe kako se ne bi međusobno buffali, dok bi boss bio tenkan u sredini i zergan u sredini. Ovaj pristup je radio u vrlo ranim danima bete dok Aberrationi nisu lupali jako ko što lupaju u nekim novijim buildovima.

Neki se oslanjaju na kiteanje, neki pak ostavljaju 6 addova na 20% i offtenkaju ih dok se zerga bossa.

Moguće su i razne druge varijacije na temu.

Zadnje informacije govore da tenk ne može preživjeti više od 6 Aberrationa na sebi ako ne iskoristi nekakve damage reduction cooldowne.

Filmići

Comments

Posted On
Jan 06, 2011
Posted By
Duymalol

Radite drama dobre Guidove, samo tako nastavite… Pozz s Ravencrest EU

Posted On
Jan 18, 2011
Posted By
vlada

koja je ovo pesma na ovom zadnjem filmu

Posted On
Jan 18, 2011
Posted By
Locco
Posted On
Jan 19, 2011
Posted By
vlada

hvala bas sto si odgoviorio a za ovog bosa samo ako moze posto to svi kriju mi ovo pokusavamo sa 2 tenka i 3 lekara 5 dps ja mislim da sve radimo dobro al ne vredi wipe fest enrejdz uvek pa me interesuje kolko treba dps po igracu da mi to ne idemo dzabe ako nemamo dps-a dovoljno.jos 1 hvala za odgovor mislio sam da nema nista od toga

Posted On
Jan 19, 2011
Posted By
Locco

Pošto smo ga ubili prvi tjedan nakon releasea dok su ljudi više manje bili u zelenom gearu, siguran sam da imate i više nego dovoljno dps-a po igraču. Vjerojatno nešto drugo krivo radite.

Pretpostavljam da ubijate 9 po 9 abberationa AoEanjem u zelenoj fazi, te da ga do 2. zelene faze spuštate do ~26-27% i bloodlustanjem AoEate i njega i abberatione, istovremeno prelazeći u phase 2.

Nadam se da na vrijeme (instant!) dispellate / purgate / spellstealate Remedy sa Maloriaka, jer ako mu dopustite da se heala gotovo sigurno budete imali problema sa enrage timerom.

Ako mi detaljnije opišeš način na koji ga pokušavate ubiti, vjerojatno bih vam mogao više pomoći.

Sretno :)

Posted On
Jan 19, 2011
Posted By
Locco

Ovo je filmić sa našeg prvog killa, ako pomaže:

http://www.youtube.com/watch?v=yoePNjRDJd4

Posted On
Jan 22, 2011
Posted By
vlada

ne vredi ne vidim na tom recountu kolko pravite dps al nama ostaje na 1 mil i to je to ne moze vise 2 tenka 3 hilera i 5 dps prosek nam je 12k po dps i tenkovi po 7 rade samo je izgleda to problem :( ( . 2 faze po 9 adova aoe druga faza blodlost ostane na 1 mil i game over sazvace nas :) )

Posted On
Sep 21, 2011
Posted By
Rigoberto Kertels

I enjoy the actual storm … though simply no energy…it will be a new scorching nighttime!

Leave a Reply