Halls of Origination

Osnovne informacije

Halls of Origination, drevna građevina (usudili bismo se čak reći da je to piramida) koju su sagradili Titani za čuvanje moćnih artefakata. Ovo je instanca sa najvećim brojem bosseva u Cataclysmu, njih čak 7, a nema niti previše trash mobova, te je zbog toga idealna za farmanje JP-ova. Da ne zapnete na nekom od svih tih silnih šefova pobrinut će se ovaj guide.

Temple Guardian Anhuur

Prvi šef kojeg ćete morati svladati da bi nastavili svoj put kroz instancu. Temple Guardian Anhuur ima dvije faze u kojoj igrači moraju dobro biti koordinirani , inače je lako wipati.

Abilities

Divine Reckoning – ability koji targeta random igrača , a koji 8 sekundi nakon što pogodi dotičnog igrača , detonira za ~40k damagea u radiusu od 15 yardi na svakom igraču , te heala bossa za tu istu vrijednost. Pripaziti da je cijela grupa raširena tako da se ne chaina Divine Reckoning , u suprotnom može biti dosta napeto za hilerovu manu ako se boss konstantno hila.

Burning Light – tokom fighta sa stropa će kamene glave pucat plave zrake po podu , gdje će se pojaviti plava vatra iz koje se morate maknuti.

Shield of Light – šef postane imun na sve vrste damagea , te počinje castati Reverberating Hmyn

Reverberating Hmyn – himna koja stavlja debuff na igrače , a radi sve više i više damagea što se dulje channela.

Izvedba

Faza 1 – tank&spank , grupa mora biti raširena ( min. 15 yardi razmaka po mogućnosti).

Faza 2 – šef se shielda , te počinje castati himnu. Cilj u ovoj fazi je deaktivirati shield , tako da se povuku 2 ručke na dnu jame. Razlika normalne i heroic verzije je ta da se ručka ne povuče instant , već morate channelati 10 sekundi , što dodatno komplicira stvari. Ima više načina na koji možete izvesti ovo, ali najjednostavnija je ta da cijela grupa skače , tenk pokupi zmije a za to vrijeme jedan dpser vuče ručku, dok ostali aoeaju zmije. Analogno se radi i na drugoj strani. Nakon što ste deaktivirali shield morate interruptati Anhuurov cast himne. Ove dvije faze opet ponovite , sve dok ne ubijete šefa.

Earthrager Ptah

Drugi šef u instanci (opcionalan) nalazi se u Tomb of the Earthrager. Ovaj šef nije mehanički pretežak, ali će biti dobar test za vaš dps i hilera jer je dosta intenzivan na damageu.

Abilities

Raging Smash – tipični cleave , tako da šefa tenkajte okrenutog od grupe.

Flame Bolt – glavni razlog koji ovog šefa čini teškog. Početi će channelati  vatrene boltove u zrak koji kad padnu na igrače rade ogroman damage.

Izvedba

Faza 1 – tenkati šefa okrenutog od grupe zbog cleava. Kada šef počne channelati Flame boltove, iskoristite sve defanzivne cooldowne kako bi smanjili damage, te ako se možete hilati na bilo koji način pomognite hileru.

Faza 2 – na 50% šef se raspadne , te se spawnaju 6 non-elitnih Jewel Scaraba i 2 elitna Dustbone Horrora.Tenk ih mora brzo pokupiti , posebno pazeći na Dustbone Horrore koji mogu oneshotat igrače sa svojim Smash abilityem. Kada ih tenk uhvati možete ih aoeat. Posebno pripaziti na živi pijesak koji će se pojavljivati , a radi periodični damage i slowa vas za 50% , pa je dobro micati se iz njega. Kada ubijete addove šef će se opet pojaviti , te ga morate što prije izdpsati , da izbjegnete Flame Bolt fazu.

Anraphet

Sljedeći šef ma glavnom levelu u Vault of Lights (također opcionalan). Da bi do njega mogli doći , morati ćete prvo ubiti 4 elemental mini bossa.

Abilities

Alpha Beams – ovo će bacati na mjesto random igrača, te ostaviti crno-ljubičastu void zonu iz koje se morate maknuti.

Nemesis Strike – ability koji će povećati damage na tenku, a radi 50% weapon damagea i stavlja debuff na tenka koji ticka za ~9k damagea svake 2 sekunde, a traje 10 sekundi.

Omega Stance – otprilike svake minute šef će ući u Omega stance. U trajanju od 8 sekundi cijela grupa će primati damage svake sekunde, i ovo jednostavno morate outhealat.

Također treba napomenuti da ovaj šef ima soft enrage u obliku debuffa kojeg stavlja na cijelu grupu , a smanjuje im max HP za 10%. Ovo se može nastackati u toj mjeri da hiler više neće moći outhilati heroic damage, na igračima sa malo HP-a.

Isiset

Abilities

Supernova – igrači se moraju okrenuti od šefa, inače ih Supernova dizorijentira na 4 sekunde , te prime dosta veliki damage.

Astral Rain – nalet zvijezda na svakom igraču , koji će pogoditi svakog igrača 3 puta.

Veil of Sky – shield na bossu koji reflecta dio spella natrag na castera.

Celestial Call – šef summona Celestial Familiar adda koji radi damage random igraču iz grupe , te spawna plavi focus laser koji se mora kiteat po sobi , ali izvan grupe.

Na 60% HP-a Isiset se splita u 3 ‘manje verzije’ , od kojih svaka ima po 1 njen ability ( Astral Rain, Veil of Sky, Celestial Call) . Kada jedna verzija umre , Isiset gubi ability te verzije , te joj ostaju preostala 2 abilitya ( ali pritom postaju jači) . Najoptimalnije je ubiti Celestial Call formu prvo , jer tada ona više nemože summonati addove. Na 30% se ona opet splita , sada na preostale dvije forme. U ovoj fazi poželjno je ubiti Astral Rain formu , jer joj tada preostaje samo Veil of Sky shield kojeg možete dispellati / purgati sa nje.

Ammunae

Abilities

Consume Life Energy – šef će se okrenuti prema random igraču i na njega channelati zeleni beam , nakon čega će tog igrača dići u zrak na 3 sekunde. Za to vrijeme šef će dobivati 10 energije , a igraču će raditi ~4k damagea  po sekundi.

Wither – ovo reducira attack and casting speed random igrača za 60% , te istog usporava za 60%.

Rampant Growth – kada šef napuni energy bar do kraja , roknut će eksplozija koja radi ~30k damagea cijeloj grupi.

Izvedba:  Tenk će pullati šefa i tenkati ga otprilike gdje stoji.  Kroz fight pojavljivati će se Seedling Podovi pokraj samog šefa. Svaki taj pod hila Ammunae-a za 1% njegovog max HP-a svake 3 sekunde, a također se može i stackati , tako da dps mora brzo reagirati. Također ako se ti podovi ignoriraju dosta dugo , oni će preći u Bloodpetal Blossom-e. Ovo može biti posebno opasno ako ih se pojavi više odjednom , jer rade dosta veliki damage igračima i ostavljaju bleed debuff , koji ticka za ~3.5k damagea svake 2 sekunde , 15 sekundi. Također tokom fighta spawnati će se Spore , koje rade 12k damagea svima u rangeu, a kada umru ostave male oblake koji rade damage svemu što stoji u njima . Ovi oblaci se mogu koristiti za ubijanje Bloodpetal Blossoma.

Setesh

Abilities

Chaos Bolt – boltovi koji rade ~13k damagea igračima u grupi , a nemogu biti resistani niti nemožete shieldati taj damage.

Izvedba: Setesha nemožete tenkati , on će castati Chaos Boltove na grupu. Tokom fighta Setesh će otvarati portale iz kojih će izlaziti addovi. Te portale možete targetati i ubijati. Tenk će skupljati addove koji izlaze iz portala. Prvi add koji izlazi je Void sentinel, 10 sekundi nakon toga Void Seeker te na kraju dva void wurma. Najoptimalnija strategija je iskoristiti sve cooldowne na startu te dpsati Setesha , ignorirajući portale i addove.  Addove će pokupiti tenk i tenkati do kraja fighta , jer ne rade previše damagea. Jedini add na kojeg treba pripaziti je Void Seeker koji casta Anti-magic prison ,  a trapa igrača te oni nemogu biti hilani , ali i dalje primaju damage od chaos boltova. Da bi se ovo izbjeglo , najbolje je interruptati / stunnati Void Seekera ili ako imate dobar dps ih ubiti. Također tokom fighta Setesh će bacati ljubičaste missile , koji kad eksplodiraju rade damage svima u rangeu , te ostavljaju void zone koje rade dosta veliki damage / sec . Iz njih se treba micati . Setesh još može i channelati crno-zelene mjehure na podu iz kojih se također treba micati.

Rajh

“Zadnji” šef u instanci.

Abilities

Summon Sun Orb -šef će ovo castati (interruptati) , te ako cast prođe spawnati će se Sun Orb. Od Sun Orbova se treba micati jer rade ~20k damagea , te knockbackaju igrače koje udare.

Sun Strike – debuff koji će sletit na random igrača , a radi ~10k damagea svake 3 sekunde u trajanju od 15 sekundi.

Inferno Leap – Rajh će skočiti na random igrača , te napraviti fire damage svima u rangu te ih knockbackati.

Izvedba: Nakon što pullate Rajha , grupa se mora raširiti da se izbjegne udarac od njegovih abilitya. Tokom fighta pojavljivat će se Solar Winds ( mali tornado) , od kojih se treba micati . Rade ~10k fire damagea , te knockbackaju svakog kog udare. Otprilike 1 minutu nakon pulla , Rajh će otići na sredinu sobe te početi castati Blessing of the Sun . Ovo će raditi ~4k damagea po sekundi cijeloj grupi, te povećati damage done za 100%. Grupa bi trebala čuvati cooldowne za ovu fazu , kada hilanje i dps postanu jako bitni , da se šef što prije ubije. Ponavljati te dvije faze sve dok Rajh ne umre.

Filmići

Comments

Posted On
Mar 01, 2011
Posted By
watch movies online for free full

I was suggested this website by my cousin. I’m not sure whether this post is written by him as no one else know such detailed about my difficulty. You’re wonderful! Thanks!

Posted On
May 09, 2011
Posted By
certyfikat energetyczny

It is nice to obtain a website like yours. Very interesting and effortless to read and understand. I will show your web page to my buddies as it is value looking at.

Leave a Reply